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v0.27

2026-08-04 · 1 voce/i di changelog

Nessuna novità grossa segnalata in questa versione (solo correzioni e lavori interni).

Release v0.27: le note in-game e il numero di versione2026-08-04

  • [release] Sezione v0.27 in cima a assets/release_notes_it.txt e config/version a 0.27. Ventuno voci in tono da giocatore ricavate dal delta CHANGELOG dall'ultimo tag (v0.26-multilingua-baracca-endless-bagni-fix): scelta del personaggio, nove vite gatto, il fulmine della super, la notte cattiva (ronda, rivale, spazzino), la nuvola che rallenta tutti, le tre lingue nuove con la lingua di sistema al primo avvio, i CREDITI, le liste che scorrono, le settantuno icone pixel al posto delle emoji, il gatto che ricompare al lancio, la regola di profondità, i passanti che si scansano, il bagno che si usa una volta sola, i tre lavori su telefono (joypad, pannelli, d-pad), la lanterna, le ombre nuove e il pacchetto Android più leggero. Le sezioni delle versioni precedenti non sono state toccate: il file è cumulativo e il parser di MainMenu.gd inietta BBCode senza escape, quindi niente parentesi quadre — verificato che nel file non ce ne sia nessuna. ⚠️ Una voce è un avviso e non un vanto, ed è messa in fondo apposta: MODALITÀ ENDLESS ha cambiato id nel salvataggio con SU-84, quindi chi l'aveva comprata alla Baracca deve ricomprarla — meglio dirlo nelle note che farlo scoprire a partita iniziata. 📌 Entrano nello stesso commit tre lavori che erano rimasti sul disco senza mai essere committati: DISTRIBUZIONE_STORE.md (la guida dagli account al rilascio sugli store), il bump ad API 36 dentro installa_template_android.sh — che è il posto giusto perché sopravviva alla reinstallazione del template — e le due lezioni sulle righe diagonali in NPC_AI_PROMPTS.md (riga 4 = SUD-OVEST, non sud-est). ⚠️ Restano fuori dal commit e è voluto: sprites_raw/busshelter_NO_FLOOR.png (raw LFS, non si committano), finale_check.log (scarto di lavorazione) e .claude/settings.local.json (configurazione locale della macchina).